美女胸被狂揉扒开吃奶的网站o_亚洲日韩av中文无码专区_东京热激情无码专区_久久HEZYO久综合亚洲色_欧美成人高清视频_国产精品乡下勾搭老头_欧美一级v片在线播放_成人午夜国产视频_男女猛烈无遮挡免费动态图_亚洲一区国产精品视频

電線電纜網(wǎng) > 行業(yè)資訊 > VR借助5G卷土重來(完整版)

VR借助5G卷土重來 - 無圖版

yvhkdv --- 2019-10-12 08:38:36

1

VR即Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實技術(shù)既是對于現(xiàn)實世界的仿真,利用計算機模擬產(chǎn)生的一種空間,在這里人們的聽覺、視覺、觸覺等感官都得到了延伸,人們置身于這樣的空間中猶如身臨其境一般,這符合目前的大勢所趨,我們進入了一個體驗感升級的時代.

適應(yīng)時代潮流,2016年和2017年VR創(chuàng)業(yè)熱潮也在不斷高漲,以新聞業(yè)為例,VR技術(shù)的運用為我們帶了了新的新聞形式——VR新聞,2016年兩會期間,人民日報客戶端推出了VR作品《VR帶你進會場政協(xié)大會這樣開幕》,新華社也推出了一系列VR專題作品《360度全景記錄人大這樣閉幕》等等,興起的VR帶人們進入了不一樣的世界,也讓創(chuàng)業(yè)者們初嘗創(chuàng)業(yè)的甜頭;但很快,VR創(chuàng)業(yè)就進入了低谷期,原因如下:VR內(nèi)容缺乏深度:眾所周知,VR帶給人的只是一種體驗感,還僅僅只是停留在表面上,內(nèi)容還是一些簡單的、可替代的題材,缺乏吸引力和深度.

VR推廣成本高:以制作VR電影來看,拍成電影,聲音成本會比電視劇高30%-50%,這樣的高成本也不能換回高回報,它的推廣成本也是極高的,這需要創(chuàng)業(yè)者承擔的也更多.

VR制作周期長:一個小小的VR題材的作品最短也需要耗費三天時間.

VR設(shè)備引人不適:眩暈感是目前最令人詬病的,VR設(shè)備戴在頭上使人頭暈?zāi)垦#@個問題解決不了,則創(chuàng)業(yè)的前景也是堪憂的.

VR創(chuàng)業(yè)既讓人嘗到甜頭,也讓人陷入困境,至于今后VR創(chuàng)業(yè)的走向,讓我們拭目以待~

5G帶來的契機下VR有望卷土重來

像無線充電這樣的技術(shù)很大程度上都是被資本炒熱的,在三星推出的時候,由于熱度不夠,后在蘋果的推波助瀾之下,俗話說得好“風來了,豬都能被吹上天”,VR技術(shù)在兩年前的火熱程度不比今天對于無線充電的火熱程度底,但為什么VR會大起大落呢?歸根結(jié)底技術(shù)只是一串代碼,其本身并無價值,要使用它應(yīng)用到實際生活中,它才會具有價值;如今,在5G帶來的新契機下,沉寂了兩年的VR有望再度崛起,向2.0時代過渡,BAT加碼,VR在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,結(jié)合電影、動漫、綜藝、劇集的前景也重新被看好,“任何一個行業(yè)的發(fā)展都有一個拋物線,再加上一個拐點,”VR技術(shù)的成熟、內(nèi)容的完善都需要時間,在愛奇藝高級總監(jiān)張航看來,2015年前后國內(nèi)的VR技術(shù)“處在一個被高估的狀態(tài)”,而現(xiàn)在的時間點就非常好,從VR體驗到銷售情況都趨于良好;2016年,曾一度被稱為國內(nèi)“VR元年”,自2015年起,國內(nèi)VR投資規(guī)模大幅上漲,巨頭入局,二級市場多家上市公司也開始布局,VR硬件成為資本追逐的焦點。然而,自2016年下半年起,VR產(chǎn)業(yè)投資縮水嚴重,欠薪、離職、裁員成為了VR行業(yè)的關(guān)鍵詞,國內(nèi)體量和聲勢較大的暴風魔鏡和樂視VR也深陷其中.其實,除了技術(shù)了內(nèi)容層面的發(fā)展,市場對于VR的接受程度,也在一步步被教育,在2015至2019四年間,即時互動的VR客戶群體中90%的人都是第一次接觸VR!90%的客戶群和成人、家長群體沒有參與進來,因此2020年VR體驗的人群數(shù)量可能是翻倍的,”解了技術(shù)之困和生態(tài)之困,多年來“雷聲大、雨點小”的國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)未來或許能得到規(guī);陌l(fā)展。因此,王美健對于VR的線下發(fā)展持樂觀態(tài)度,“可能真正的爆發(fā)就要來了。”
“對于中國市場來講,一個新的行業(yè)出現(xiàn)必然會有大量的參與者。確實會出現(xiàn)操之過急的不良影響,但是隨著時間的推移,出現(xiàn)像愛奇藝一樣有一定優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的公司產(chǎn)品,通過與運營商、技術(shù)團隊的合作,VR的認可度將不斷提升,肯定會有很大的市場和潛力!痹诩夹g(shù)+內(nèi)容+硬件的緊密融合下,沉寂了一段時間的VR產(chǎn)業(yè),迎來了新的發(fā)展契機。雖然仍有挑戰(zhàn),但整體顯現(xiàn)出回暖跡象。
在拍攝過程中,首先制作出一個電影級水準的VR場景,然后在虛擬環(huán)境下自由選擇角度進行拍攝,《獅子王》的這種操作不僅顛覆了傳統(tǒng)分鏡方式,還解決了拍攝空間的局限性問題,VR影片創(chuàng)作正在興起,賈樟柯、張藝謀等著名導(dǎo)演都已介入VR電影的內(nèi)容制作中,《烈山氏》等3部國產(chǎn)VR影像成品還入圍了2018年威尼斯電影節(jié)VR電影競賽單元.
VR+影片的商業(yè)模式為VR行業(yè)發(fā)展帶來了更多的想象空間,而BAT的加碼,則進一步激發(fā)了VR在泛娛樂領(lǐng)域的活力,眼下,日趨成熟的VR行業(yè)正在滲透進泛娛樂領(lǐng)域的各個毛細血管,包括愛奇藝、騰訊等在內(nèi)的平臺型公司也紛紛加碼,積極布局VR線上線下端,VR+影視、綜藝、游戲的模式越來越常見,聯(lián)動文旅產(chǎn)業(yè)的趨勢也極有可能改變線下娛樂體驗.三大流媒體平臺之一,優(yōu)酷也推出了VR版應(yīng)用,少量VR內(nèi)容,相較于騰訊視頻,優(yōu)酷的參與程度更高,還有平臺適配VR眼鏡,除了線上打造“VR+”的可能性,線下VR的發(fā)展也很可能改變?nèi)缃竦膴蕵敷w驗,“VR的這種技術(shù)支持,讓我們可以在一個小房間里面,就把類似于主題樂園的體驗提供給用戶,對線下的娛樂、整個場景式娛樂,包括主題娛樂,整個的渠道娛樂也會帶來很大的變化。”
例如,近年來華誼、萬達重點布局的實景樂園,除了有過山車、摩天輪等傳統(tǒng)游樂項目,也有新興的VR體驗項目,這種VR+文旅的嘗試,在迪士尼樂園、環(huán)球影城已屬常見。成熟的劇情+良好的體驗,在主題樂園中,通過VR項目就能獲得傳統(tǒng)游樂項目的體驗,甚至更高層次的享受.

線上聯(lián)動影視、綜藝、游戲,線下瞄準主題樂園、商業(yè)綜合體、影院、游藝游樂等場景,VR對線下娛樂模式帶來一定的沖擊,極有可能構(gòu)建下一代虛擬娛樂消費的全新生態(tài),VR產(chǎn)業(yè)回暖,加快與影視、綜藝、游戲的融合,與全行業(yè)聯(lián)動,新的風口已經(jīng)出現(xiàn)

幾乎所有資本炒作的風口最后的結(jié)局都是涼涼,而VR卻是借助5G帶寬的巨量增大而迎來應(yīng)用的春天,相信將列磐重生;英偉達、Oculus VR、Valve、AMD及微軟稍早宣布共同推出VirtualLink規(guī)格,將以開放架構(gòu)形式讓新款虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備僅需通過USB Type-C連接線(USB3.1 GEN2 Cable),即可與PC等設(shè)備連接使用,借此讓以往虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備必須通過諸多繁雜線材連接才能使用的困擾得以改善,相比以往配合HDMI、USB等多組線材才能使用虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備的情況,使用者頭上背負重量明顯可以減輕需許多,而采用USB Type-C作為傳輸線材,最主要也是看重USB Type-C設(shè)計規(guī)范可承載更高數(shù)據(jù)頻寬,同時正反連接便利使用特性,USB C接口前途無量,由于考慮到柔軟及高帶寬的穩(wěn)定要求,目前給出的市場需求基本都依同軸版本的USB3.1 GEN2為主,隨著VR的技術(shù)成熟,未來TYPE C 同軸版本也將會有不小的增長需求.


gdgdfsgds --- 2019-10-14 08:53:25

2

拿金幣
gdgdfsgds --- 2019-10-14 08:53:33

3

拿金幣
-- 結(jié)束 --